| |
KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO |
|
| |
|
|
Raport bieżący nr |
28 |
/ |
2026 |
|
|
|
| |
Data sporządzenia: |
2026-06-29 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Skrócona nazwa emitenta |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
3R Games S.A. |
|
| |
Temat |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Aktualizacja planów wydawniczych 2026/2027 |
|
| |
Podstawa prawna |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Art. 17 ust. 1 Rozporządzenia MAR - informacje poufne
|
|
| |
Treść raportu: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Zarząd Spółki 3R Games S.A. niniejszym informuje, że dokonał aktualizacji planów wydawniczych
na lata 2026/2027 wedle poniższych ustaleń: - priorytetem Spółki na 2026 pozostaje maksymalizacja zysków z jej autorskiej i najbardziej
dochodowej marki tj. Cave Crave - równolegle Spółka rozwija tytuły Punch Lunch: Foodtruck Fighter, Thief Simulator
VR: Heist Crew _wcześniej - Thief Simulator VR: Multiplayer_
2026
Cave Crave - Spółka inicjuje rozpoczęcie współpracy z influencerami promującymi grę
wprowadzając do sprzedaży dwa pierwsze płatne dodatki sygnowane przez influencerów.
Premiera dodatków planowana jest na lipiec 2026 na platformie Meta Quest, a następnie
na SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - wirtualizacja jaskini Tham Luang znanej z medialnej akcji ratunkowej
w 2018 jest na ukończeniu i przechodzi ostatnie testy. Do zespołu produkcyjnego mapy
jako konsultant i narrator dołączył John Volanthen - płetwonurek i dowódca akcji z
2018. Emitent planuje premierę mapy na lipiec 2026 - najpierw na platformie Meta Quest,
a następnie na SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - z uwagi na rosnący potencjał sprzedażowy trybu multiplayer Spółka zdecydowała
o koncentracji na jego wieloplatformowym rozwijaniu. Wdrożenie nowych funkcji i trybów
rozgrywki multiplayer na platformach Meta Quest i PSVR2 oraz premiera gry wieloosobowej
na platformie SteamVR planowane są na sierpień 2026.
Cave Crave - płatne DLC: Underwater Caves. Spółka wysoko ocenia potencjał nurkowania
jaskiniowego wypracowanego dla mapy Tham Luang i mając już gotową bazę techniczną
podjęła decyzję o monetyzacji nowego zestawu map wykorzystujących tę mechanikę. Emitent
planuje premierę dodatku na wrzesień 2026 - najpierw na platformie Meta Quest, a następnie
na SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - płatne DLC: Space Caves. Drugi płatny dodatek do gry zawierający nowe
mapy jest efektem prac rozwojowych nad tytułem i z uwagi na poziom gotowości nowej
zawartości zadebiutuje przed ogłoszonym wcześniej DLC Mysterious Crawlspace. Spółka
planuje premierę dodatku na październik 2026 na platformie Meta Quest, a następnie
Steam VR i PSVR2.
Thief Simulator VR: Heist Crew - z uwagi na przebieg wewnętrznych testów tytułu i
wdrażanie w nim funkcji gry Cave Crave w celu szybszej i efektywniejszej kosztowo
przyszłej rozbudowy i utrzymywania obu gier, Emitent podjął decyzję o przesunięciu
premiery gry na platformie Meta Quest na przełom Q3 i Q4 2026. Decyzja o premierze
na SteamVR i PSVR zapadnie w późniejszym czasie.
Punch Lunch: Foodtruck Fighter - kluczowym celem strategicznym Spółki stało się
przeprowadzenie jednoczesnej premiery gry na wszystkich najważniejszych platformach
sprzętowych, tj. Steam, Sony PlayStation, Xbox oraz Nintendo Switch. W ocenie Emitenta
równoległy debiut multiplatformowy pozwoli na maksymalizację zasięgu promocyjnego,
skuteczniejsze dotarcie do globalnej grupy odbiorców oraz zwiększenie rozpoznawalności
tytułu. Decyzja ta pozwoli również w pełni skonsolidować i zintensyfikować działania
marketingowe wokół jednego, wspólnego punktu kulminacyjnego, jakim będzie globalna
premiera.
Z uwagi na trwające prace portingowe oraz czas niezbędny do pomyślnego przejścia procesów
certyfikacyjnych na wszystkich wymienionych konsolach, Emitent zdecydował o przesunięciu
premiery tytułu na przełom Q3 i Q4 2026 roku. Uzyskany w ten sposób czas Spółka zamierza
efektywnie przeznaczyć na dalsze budowanie wishlisty, zwiększanie widoczności tytułu
na poszczególnych platformach oraz kontynuację zaawansowanych testów, mających na
celu zapewnienie najwyższej jakości rozgrywki w dniu wieloplatformowego debiutu
- Cave Crave - 3. płatne DLC: Mysterious Crawlspace. Spółka planuje premierę dodatku
na listopad 2026 na platformie Meta Quest, a następnie SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - nowy tryb gry: Sandbox Mode. Nowy tryb pozwalający na edycję podstawowych
parametrów gry i zabawę w trybie przypominającym pracę developera. Emitent planuje
premierę dodatku na listopad 2026 na platformie Meta, a następnie na SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - 4. płatne DLC: urban exploration. Rozwinięcie konceptu zwiedzania ciasnych
miejsc o popularne zjawisko urbex - niedostępne, ciasne instalacje przemysłowe zamiast
jaskiń. Spółka planuje premierę dodatku na grudzień 2026 na platformie Meta Quest,
a następnie Steam VR i PSVR2.
2027
Cave Crave - 5. płatny dodatek: Shipwreck Raid. Eksploracja ciasnych przestrzeni
zatopionego wraku statku - zniszczone i zalane wodą wnętrza zamiast jaskiń. Spółka
planuje premierę dodatku na marzec 2027 na platformie Meta Quest, a następnie Steam
VR i PSVR2. Cave Crave: Real Spelunking - nowy tytuł na platformy Steam, Sony Playstation, Xbox
i Nintendo Switch. Z uwagi na prace trwające równolegle nad trzema innymi tytułami
Spółki, Emitent informuje, że tytuł pozostaje w fazie preprodukcji, planuje jego premierę
na platformie Steam na rok 2027 i zastrzega, że nazwa gry może jeszcze ulec zmianie.
Gra będzie realistycznym symulatorem spelunkingu, które udostępni wszystkie zwirtualizowane jaskinie trybu turystycznego wersji VR _Nutty
Putty, Tham Luang i inne_, przenosząc wiarygodność ich rekonstrukcji z VR na płaskie
ekrany i jednocześnie docierając do masowego odbiorcy zaoferuje tryb dla jednego gracza i rozgrywkę multiplayer w dniu premiery oprze poruszanie się gracza na autorskim, zwiększającym immersję systemie sterowania
Emitent zastrzega sobie prawo do zmiany powyższych terminów. Daty premier zostaną
przekazane przez Emitenta w odrębnych komunikatach ESPI.
Zarząd Spółki zdecydował o publikacji powyższej informacji z uwagi na fakt, iż może
mieć ona wpływ na kształtowanie się sytuacji finansowej i majątkowej Emitenta oraz
potencjalny wpływ na wycenę instrumentów finansowych Spółki. Zarząd Spółki 3R Games S.A. niniejszym informuje, że dokonał aktualizacji planów wydawniczych
na lata 2026/2027 wedle poniższych ustaleń: - priorytetem Spółki na 2026 pozostaje maksymalizacja zysków z jej autorskiej i najbardziej
dochodowej marki tj. Cave Crave - równolegle Spółka rozwija tytuły Punch Lunch: Foodtruck Fighter, Thief Simulator
VR: Heist Crew _wcześniej - Thief Simulator VR: Multiplayer_
2026
Cave Crave - Spółka inicjuje rozpoczęcie współpracy z influencerami promującymi grę
wprowadzając do sprzedaży dwa pierwsze płatne dodatki sygnowane przez influencerów.
Premiera dodatków planowana jest na lipiec 2026 na platformie Meta Quest, a następnie
na SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - wirtualizacja jaskini Tham Luang znanej z medialnej akcji ratunkowej
w 2018 jest na ukończeniu i przechodzi ostatnie testy. Do zespołu produkcyjnego mapy
jako konsultant i narrator dołączył John Volanthen - płetwonurek i dowódca akcji z
2018. Emitent planuje premierę mapy na lipiec 2026 - najpierw na platformie Meta Quest,
a następnie na SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - z uwagi na rosnący potencjał sprzedażowy trybu multiplayer Spółka zdecydowała
o koncentracji na jego wieloplatformowym rozwijaniu. Wdrożenie nowych funkcji i trybów
rozgrywki multiplayer na platformach Meta Quest i PSVR2 oraz premiera gry wieloosobowej
na platformie SteamVR planowane są na sierpień 2026.
Cave Crave - płatne DLC: Underwater Caves. Spółka wysoko ocenia potencjał nurkowania
jaskiniowego wypracowanego dla mapy Tham Luang i mając już gotową bazę techniczną
podjęła decyzję o monetyzacji nowego zestawu map wykorzystujących tę mechanikę. Emitent
planuje premierę dodatku na wrzesień 2026 - najpierw na platformie Meta Quest, a następnie
na SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - płatne DLC: Space Caves. Drugi płatny dodatek do gry zawierający nowe
mapy jest efektem prac rozwojowych nad tytułem i z uwagi na poziom gotowości nowej
zawartości zadebiutuje przed ogłoszonym wcześniej DLC Mysterious Crawlspace. Spółka
planuje premierę dodatku na październik 2026 na platformie Meta Quest, a następnie
Steam VR i PSVR2.
Thief Simulator VR: Heist Crew - z uwagi na przebieg wewnętrznych testów tytułu i
wdrażanie w nim funkcji gry Cave Crave w celu szybszej i efektywniejszej kosztowo
przyszłej rozbudowy i utrzymywania obu gier, Emitent podjął decyzję o przesunięciu
premiery gry na platformie Meta Quest na przełom Q3 i Q4 2026. Decyzja o premierze
na SteamVR i PSVR zapadnie w późniejszym czasie.
Punch Lunch: Foodtruck Fighter - kluczowym celem strategicznym Spółki stało się
przeprowadzenie jednoczesnej premiery gry na wszystkich najważniejszych platformach
sprzętowych, tj. Steam, Sony PlayStation, Xbox oraz Nintendo Switch. W ocenie Emitenta
równoległy debiut multiplatformowy pozwoli na maksymalizację zasięgu promocyjnego,
skuteczniejsze dotarcie do globalnej grupy odbiorców oraz zwiększenie rozpoznawalności
tytułu. Decyzja ta pozwoli również w pełni skonsolidować i zintensyfikować działania
marketingowe wokół jednego, wspólnego punktu kulminacyjnego, jakim będzie globalna
premiera.
Z uwagi na trwające prace portingowe oraz czas niezbędny do pomyślnego przejścia procesów
certyfikacyjnych na wszystkich wymienionych konsolach, Emitent zdecydował o przesunięciu
premiery tytułu na przełom Q3 i Q4 2026 roku. Uzyskany w ten sposób czas Spółka zamierza
efektywnie przeznaczyć na dalsze budowanie wishlisty, zwiększanie widoczności tytułu
na poszczególnych platformach oraz kontynuację zaawansowanych testów, mających na
celu zapewnienie najwyższej jakości rozgrywki w dniu wieloplatformowego debiutu
- Cave Crave - 3. płatne DLC: Mysterious Crawlspace. Spółka planuje premierę dodatku
na listopad 2026 na platformie Meta Quest, a następnie SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - nowy tryb gry: Sandbox Mode. Nowy tryb pozwalający na edycję podstawowych
parametrów gry i zabawę w trybie przypominającym pracę developera. Emitent planuje
premierę dodatku na listopad 2026 na platformie Meta, a następnie na SteamVR i PSVR2.
Cave Crave - 4. płatne DLC: urban exploration. Rozwinięcie konceptu zwiedzania ciasnych
miejsc o popularne zjawisko urbex - niedostępne, ciasne instalacje przemysłowe zamiast
jaskiń. Spółka planuje premierę dodatku na grudzień 2026 na platformie Meta Quest,
a następnie Steam VR i PSVR2.
2027
Cave Crave - 5. płatny dodatek: Shipwreck Raid. Eksploracja ciasnych przestrzeni
zatopionego wraku statku - zniszczone i zalane wodą wnętrza zamiast jaskiń. Spółka
planuje premierę dodatku na marzec 2027 na platformie Meta Quest, a następnie Steam
VR i PSVR2. Cave Crave: Real Spelunking - nowy tytuł na platformy Steam, Sony Playstation, Xbox
i Nintendo Switch. Z uwagi na prace trwające równolegle nad trzema innymi tytułami
Spółki, Emitent informuje, że tytuł pozostaje w fazie preprodukcji, planuje jego premierę
na platformie Steam na rok 2027 i zastrzega, że nazwa gry może jeszcze ulec zmianie.
Gra będzie realistycznym symulatorem spelunkingu, które udostępni wszystkie zwirtualizowane jaskinie trybu turystycznego wersji VR _Nutty
Putty, Tham Luang i inne_, przenosząc wiarygodność ich rekonstrukcji z VR na płaskie
ekrany i jednocześnie docierając do masowego odbiorcy zaoferuje tryb dla jednego gracza i rozgrywkę multiplayer w dniu premiery oprze poruszanie się gracza na autorskim, zwiększającym immersję systemie sterowania
Emitent zastrzega sobie prawo do zmiany powyższych terminów. Daty premier zostaną
przekazane przez Emitenta w odrębnych komunikatach ESPI.
Zarząd Spółki zdecydował o publikacji powyższej informacji z uwagi na fakt, iż może
mieć ona wpływ na kształtowanie się sytuacji finansowej i majątkowej Emitenta oraz
potencjalny wpływ na wycenę instrumentów finansowych Spółki.
|
|
|